Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 179 pour "coups critiques" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur de niveau 179 pour vitalité, coups critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et agilité.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
128 Ceinture Agilité :
105 Ceinture - Critère 3 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
129 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
108 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
114 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
110 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
106 Ceinture Résistance Poussée :
109 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Agilité :
172 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
172 Ceinture - Critère 1 Invocations :
175 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Armes(dommages Terre) :
172 Ceinture (dommages Feu) :
172 Ceinture (dommages Eau) :
172 Ceinture (dommages Air) :
172 Ceinture (dommages Neutre) :
172 Ceinture (vol Terre) :
172 Ceinture (vol Neutre) :
172 Ceinture DommagesDommages Terre :
173 Ceinture Dommages Feu :
173 Ceinture Dommages Eau :
172 Ceinture Dommages Air :
173 Ceinture Dommages Neutre :
173 Ceinture Renvoie dommages :
173 Ceinture Dommages Poussée :
174 Ceinture Dommages Critiques :
173 Ceinture Dommages Pièges :
173 Ceinture Puissance Pièges :
173 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
175 Ceinture Résistance Feu :
176 Ceinture Résistance Eau :
176 Ceinture Résistance Air :
176 Ceinture Résistance Neutre :
176 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
176 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
172 Ceinture Résistance Poussée :
174 Ceinture Résistance Terre JCJ :
172 Ceinture Résistance Feu JCJ :
172 Ceinture Résistance Eau JCJ :
172 Ceinture Résistance Air JCJ :
172 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
172 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
172 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
172 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
172 Ceinture % Résistance Air JCJ :
172 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
172 Ceinture EffetsIntelligence :
177 Ceinture Vitalité :
164 Ceinture - Critère 1 Invocations :
166 Ceinture Prospection :
176 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
164 Ceinture (dommages Feu) :
164 Ceinture (dommages Eau) :
164 Ceinture (dommages Air) :
164 Ceinture (dommages Neutre) :
164 Ceinture (vol Terre) :
164 Ceinture (vol Neutre) :
164 Ceinture DommagesDommages Terre :
164 Ceinture Dommages Feu :
165 Ceinture Dommages Eau :
164 Ceinture Dommages Air :
166 Ceinture Dommages Neutre :
165 Ceinture Renvoie dommages :
165 Ceinture Dommages Poussée :
166 Ceinture Dommages Critiques :
165 Ceinture Dommages Pièges :
165 Ceinture Puissance Pièges :
164 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
167 Ceinture % Résistance Terre :
168 Ceinture % Résistance Feu :
171 Ceinture % Résistance Eau :
172 Ceinture % Résistance Air :
173 Ceinture % Résistance Neutre :
167 Ceinture Résistance Critiques :
164 Ceinture Résistance Poussée :
166 Ceinture Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture Résistance Air JCJ :
164 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
164 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
164 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
164 Ceinture % Résistance Air JCJ :
164 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
164 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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