Quelles dagues pour un Sacrieur vitalité de niveau 174 pour "Invocations" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur de niveau 174 pour vitalité, invocations et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et pm.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
7 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
31 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues RésistancesRésistance Terre :
10 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
8 Dagues % Résistance Feu :
8 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsVitalité :
184 Dagues - Critère 1 PM :
184 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
198 Dagues Armes(dommages Terre) :
222 Dagues (dommages Feu) :
236 Dagues (dommages Eau) :
227 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
185 Dagues Dommages Neutre :
184 Dagues Renvoie dommages :
184 Dagues Dommages Poussée :
184 Dagues Dommages Critiques :
184 Dagues Dommages Pièges :
184 Dagues Puissance Pièges :
184 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
185 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
185 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
184 Dagues % Résistance Feu :
185 Dagues % Résistance Eau :
184 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
184 Dagues Résistance Critiques :
184 Dagues Résistance Poussée :
184 Dagues Résistance Terre JCJ :
184 Dagues Résistance Feu JCJ :
184 Dagues Résistance Eau JCJ :
184 Dagues Résistance Air JCJ :
184 Dagues Résistance Neutre JCJ :
184 Dagues % Résistance Terre JCJ :
184 Dagues % Résistance Feu JCJ :
184 Dagues % Résistance Eau JCJ :
184 Dagues % Résistance Air JCJ :
184 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
184 Dagues EffetsVitalité :
182 Dagues - Critère 1 Invocations :
182 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
196 Dagues Armes(dommages Terre) :
220 Dagues (dommages Feu) :
234 Dagues (dommages Eau) :
225 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
183 Dagues Dommages Neutre :
182 Dagues Renvoie dommages :
182 Dagues Dommages Poussée :
182 Dagues Dommages Critiques :
182 Dagues Dommages Pièges :
182 Dagues Puissance Pièges :
182 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
183 Dagues Résistance Eau :
183 Dagues Résistance Air :
183 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
182 Dagues % Résistance Feu :
183 Dagues % Résistance Eau :
182 Dagues % Résistance Air :
183 Dagues % Résistance Neutre :
182 Dagues Résistance Critiques :
182 Dagues Résistance Poussée :
182 Dagues Résistance Terre JCJ :
182 Dagues Résistance Feu JCJ :
182 Dagues Résistance Eau JCJ :
182 Dagues Résistance Air JCJ :
182 Dagues Résistance Neutre JCJ :
182 Dagues % Résistance Terre JCJ :
182 Dagues % Résistance Feu JCJ :
182 Dagues % Résistance Eau JCJ :
182 Dagues % Résistance Air JCJ :
182 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
182 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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