Quelle ceinture pour un Steamer terre/force de niveau 61 pour "Dommages Poussée" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer terre de niveau 61 pour Force, Dommages Poussée et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Poussée et Puissance Pièges
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
26 Ceinture Coups Critiques :
39 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
10 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
10 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
11 Ceinture % Résistance Terre :
11 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
12 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
6 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsForce :
36 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
63 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsForce :
39 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
56 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
42 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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