Quel arc pour un Steamer Vitalité de niveau 80 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 80 pour vitalité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et % rés. neutre jcj.
Force : -20..-16Chance : -15..-12Force > 41Agilité > 86Effets
Intelligence : 30Vitalité : 65
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 69Effets
Force : 25Agilité : 25Vitalité : 55
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 62Effets
Vitalité : 29..55
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 61Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 60Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 63Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Agilité > 79Effets
Chance : 35Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
110 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc % Rés. Neutre JCJ :
0 Arc - Critère 2 EffetsVitalité :
79 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
154 Arc DommagesDommages Critiques :
80 Arc RésistancesRésistance Neutre :
84 Arc % Résistance Terre :
79 Arc % Résistance Neutre :
79 Arc Résistance Critiques :
79 Arc Résistance Poussée :
79 Arc Résistance Terre JCJ :
79 Arc Résistance Feu JCJ :
79 Arc Résistance Eau JCJ :
79 Arc Résistance Air JCJ :
79 Arc Résistance Neutre JCJ :
79 Arc % Résistance Terre JCJ :
79 Arc % Résistance Feu JCJ :
79 Arc % Résistance Eau JCJ :
79 Arc % Résistance Air JCJ :
79 Arc Critère 3
EffetsVitalité :
79 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
154 Arc DommagesDommages Critiques :
80 Arc RésistancesRésistance Neutre :
84 Arc % Résistance Terre :
79 Arc % Résistance Neutre :
79 Arc Résistance Critiques :
79 Arc Résistance Poussée :
79 Arc Résistance Terre JCJ :
79 Arc Résistance Feu JCJ :
79 Arc Résistance Eau JCJ :
79 Arc Résistance Air JCJ :
79 Arc Résistance Neutre JCJ :
79 Arc % Résistance Terre JCJ :
79 Arc % Résistance Feu JCJ :
79 Arc % Résistance Eau JCJ :
79 Arc % Résistance Air JCJ :
79 Arc % Rés. Neutre JCJ :
79 Arc - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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