Quelles armes pour un Steamer eau/chance de niveau 22 pour "intelligence" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 22 pour chance, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, intelligence et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 20Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
201 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
201 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
201 Armes Puissance Pièges :
201 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
201 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
201 Armes % Résistance Feu :
201 Armes % Résistance Eau :
201 Armes % Résistance Air :
201 Armes % Résistance Neutre :
201 Armes Résistance Critiques :
201 Armes Résistance Poussée :
201 Armes Résistance Terre JCJ :
201 Armes Résistance Feu JCJ :
201 Armes Résistance Eau JCJ :
201 Armes Résistance Air JCJ :
201 Armes Résistance Neutre JCJ :
201 Armes % Résistance Terre JCJ :
201 Armes % Résistance Feu JCJ :
201 Armes % Résistance Eau JCJ :
201 Armes % Résistance Air JCJ :
201 Armes % Rés. Neutre JCJ :
201 Armes EffetsChance :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
190 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
443 Armes DommagesDommages Terre :
191 Armes Dommages Neutre :
192 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
190 Armes Dommages Critiques :
190 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
190 Armes Résistance Eau :
190 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
190 Armes % Résistance Eau :
190 Armes % Résistance Air :
190 Armes % Résistance Neutre :
190 Armes Résistance Critiques :
190 Armes Résistance Poussée :
190 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes EffetsIntelligence :
217 Armes - Critère 2 Chance :
217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Feu) :
290 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
441 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
219 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Poussée :
217 Armes Dommages Critiques :
217 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
217 Armes Résistance Feu :
217 Armes Résistance Eau :
217 Armes Résistance Air :
217 Armes Résistance Neutre :
217 Armes % Résistance Terre :
217 Armes % Résistance Feu :
217 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
217 Armes % Résistance Neutre :
217 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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