Quel arc pour un Steamer Eau/Chance de niveau 19 pour "(vol Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer eau de niveau 19 pour chance, (vol terre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et agilité.
Sagesse : -10..-9Agilité > 22Effets
Force : 15Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 19Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 18Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -5Force > 28Agilité > 17Effets
Force : 12Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Chance : 7
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 17Effets
Intelligence : 10Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 15Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 16Effets
Chance : 4
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
20 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
30 Arc (vol Terre) :
20 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
20 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsChance :
30 Arc - Critère 1 Agilité :
30 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
40 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc RésistancesRésistance Neutre :
30 Arc % Résistance Terre :
30 Arc % Résistance Neutre :
30 Arc Résistance Critiques :
30 Arc Résistance Poussée :
30 Arc Résistance Terre JCJ :
30 Arc Résistance Feu JCJ :
30 Arc Résistance Eau JCJ :
30 Arc Résistance Air JCJ :
30 Arc Résistance Neutre JCJ :
30 Arc % Résistance Terre JCJ :
30 Arc % Résistance Feu JCJ :
30 Arc % Résistance Eau JCJ :
30 Arc % Résistance Air JCJ :
30 Arc % Rés. Neutre JCJ :
30 Arc EffetsChance :
12 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
28 Arc (vol Terre) :
12 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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