Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 127 pour "% résistance feu jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 127 pour Sagesse, % Résistance Feu JCJ et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Feu JCJ et (vol Neutre).
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
55 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues (dommages Eau) :
58 Dagues (dommages Air) :
144 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues (vol Neutre) :
3 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsSagesse :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
180 Dagues (dommages Eau) :
185 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues (vol Neutre) :
144 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
144 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
145 Dagues Résistance Eau :
145 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
144 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues EffetsSagesse :
143 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
179 Dagues (dommages Eau) :
184 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
264 Dagues DommagesDommages Terre :
144 Dagues Dommages Neutre :
143 Dagues Renvoie dommages :
143 Dagues Dommages Poussée :
143 Dagues Dommages Critiques :
143 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
144 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
144 Dagues Résistance Eau :
144 Dagues Résistance Air :
144 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
143 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
143 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
143 Dagues Résistance Poussée :
143 Dagues Résistance Terre JCJ :
143 Dagues Résistance Feu JCJ :
143 Dagues Résistance Eau JCJ :
143 Dagues Résistance Air JCJ :
143 Dagues Résistance Neutre JCJ :
143 Dagues % Résistance Terre JCJ :
143 Dagues % Résistance Feu JCJ :
143 Dagues - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
143 Dagues % Résistance Air JCJ :
143 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
143 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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