Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 117 ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 117 pour chance.
Voici les meilleurs résultats qui apportent chance.
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
543 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
1336 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsChance :
907 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
993 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1426 Armes (dommages Eau) :
1212 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
907 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
908 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
927 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
929 Armes % Résistance Terre :
910 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
907 Armes Résistance Feu JCJ :
907 Armes Résistance Eau JCJ :
907 Armes Résistance Air JCJ :
907 Armes Résistance Neutre JCJ :
907 Armes % Résistance Terre JCJ :
907 Armes % Résistance Feu JCJ :
907 Armes % Résistance Eau JCJ :
907 Armes % Résistance Air JCJ :
907 Armes % Rés. Neutre JCJ :
907 Armes Critère 3
EffetsChance :
907 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
993 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1426 Armes (dommages Eau) :
1212 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1914 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
907 Armes Dommages Poussée :
909 Armes Dommages Critiques :
908 Armes Dommages Pièges :
908 Armes Puissance Pièges :
908 Armes RésistancesRésistance Terre :
927 Armes Résistance Feu :
926 Armes Résistance Eau :
925 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
929 Armes % Résistance Terre :
910 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
909 Armes Résistance Poussée :
909 Armes Résistance Terre JCJ :
907 Armes Résistance Feu JCJ :
907 Armes Résistance Eau JCJ :
907 Armes Résistance Air JCJ :
907 Armes Résistance Neutre JCJ :
907 Armes % Résistance Terre JCJ :
907 Armes % Résistance Feu JCJ :
907 Armes % Résistance Eau JCJ :
907 Armes % Résistance Air JCJ :
907 Armes % Rés. Neutre JCJ :
907 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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