Quel bâton pour un Steamer Terre/Force de niveau 130 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 130 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
490 Bâton Armes(dommages Terre) :
490 Bâton (dommages Feu) :
490 Bâton (dommages Eau) :
490 Bâton (dommages Air) :
490 Bâton (dommages Neutre) :
490 Bâton Portée : :
490 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
490 Bâton Dommages Neutre :
490 Bâton Renvoie dommages :
490 Bâton Dommages Poussée :
490 Bâton Dommages Critiques :
490 Bâton Dommages Pièges :
490 Bâton Puissance Pièges :
490 Bâton RésistancesRésistance Terre :
490 Bâton Résistance Feu :
490 Bâton Résistance Eau :
490 Bâton Résistance Air :
490 Bâton Résistance Neutre :
490 Bâton % Résistance Terre :
490 Bâton % Résistance Feu :
490 Bâton % Résistance Eau :
490 Bâton % Résistance Air :
490 Bâton % Résistance Neutre :
490 Bâton Résistance Critiques :
490 Bâton Résistance Poussée :
490 Bâton Résistance Terre JCJ :
490 Bâton Résistance Feu JCJ :
490 Bâton Résistance Eau JCJ :
490 Bâton Résistance Air JCJ :
490 Bâton Résistance Neutre JCJ :
490 Bâton % Résistance Terre JCJ :
490 Bâton % Résistance Feu JCJ :
490 Bâton % Résistance Eau JCJ :
490 Bâton % Résistance Air JCJ :
490 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
490 Bâton Critère 2
EffetsForce :
490 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
490 Bâton Armes(dommages Terre) :
490 Bâton (dommages Feu) :
490 Bâton (dommages Eau) :
490 Bâton (dommages Air) :
490 Bâton (dommages Neutre) :
490 Bâton Portée : :
490 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
490 Bâton Dommages Neutre :
490 Bâton Renvoie dommages :
490 Bâton Dommages Poussée :
490 Bâton Dommages Critiques :
490 Bâton Dommages Pièges :
490 Bâton Puissance Pièges :
490 Bâton RésistancesRésistance Terre :
490 Bâton Résistance Feu :
490 Bâton Résistance Eau :
490 Bâton Résistance Air :
490 Bâton Résistance Neutre :
490 Bâton % Résistance Terre :
490 Bâton % Résistance Feu :
490 Bâton % Résistance Eau :
490 Bâton % Résistance Air :
490 Bâton % Résistance Neutre :
490 Bâton Résistance Critiques :
490 Bâton Résistance Poussée :
490 Bâton Résistance Terre JCJ :
490 Bâton Résistance Feu JCJ :
490 Bâton Résistance Eau JCJ :
490 Bâton Résistance Air JCJ :
490 Bâton Résistance Neutre JCJ :
490 Bâton % Résistance Terre JCJ :
490 Bâton % Résistance Feu JCJ :
490 Bâton % Résistance Eau JCJ :
490 Bâton % Résistance Air JCJ :
490 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
490 Bâton EffetsForce :
107 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
172 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
144 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
213 Bâton DommagesDommages Terre :
108 Bâton Dommages Neutre :
108 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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