Quelles dagues pour un Steamer Terre/Force de niveau 72 pour "esquive pm" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer terre de niveau 72 pour force, esquive pm et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Vitalité : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 67Effets
Force : 24..45Intelligence : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 61Vitalité > 14Effets
Force : 24..45Vitalité : 9..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
68 Dagues Esquive PM :
51 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Dagues (dommages Feu) :
70 Dagues (dommages Eau) :
84 Dagues (dommages Air) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
138 Dagues DommagesDommages Terre :
52 Dagues Dommages Neutre :
51 Dagues Renvoie dommages :
51 Dagues Dommages Poussée :
51 Dagues Dommages Critiques :
51 Dagues Dommages Pièges :
51 Dagues Puissance Pièges :
51 Dagues RésistancesRésistance Terre :
53 Dagues Résistance Feu :
52 Dagues Résistance Eau :
52 Dagues Résistance Air :
52 Dagues Résistance Neutre :
53 Dagues % Résistance Terre :
51 Dagues % Résistance Feu :
51 Dagues % Résistance Eau :
51 Dagues % Résistance Air :
51 Dagues % Résistance Neutre :
51 Dagues Résistance Critiques :
51 Dagues Résistance Poussée :
51 Dagues Résistance Terre JCJ :
51 Dagues Résistance Feu JCJ :
51 Dagues Résistance Eau JCJ :
51 Dagues Résistance Air JCJ :
51 Dagues Résistance Neutre JCJ :
51 Dagues % Résistance Terre JCJ :
51 Dagues % Résistance Feu JCJ :
51 Dagues % Résistance Eau JCJ :
51 Dagues % Résistance Air JCJ :
51 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
51 Dagues EffetsForce :
98 Dagues - Critère 1 Intelligence :
98 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
114 Dagues Armes(dommages Terre) :
117 Dagues (dommages Feu) :
115 Dagues (dommages Eau) :
126 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
98 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
98 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues EffetsForce :
54 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
70 Dagues Esquive PM :
54 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Dagues (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues (dommages Air) :
133 Dagues (dommages Neutre) :
134 Dagues DommagesDommages Terre :
55 Dagues Dommages Neutre :
54 Dagues Renvoie dommages :
54 Dagues Dommages Poussée :
54 Dagues Dommages Critiques :
54 Dagues Dommages Pièges :
54 Dagues Puissance Pièges :
54 Dagues RésistancesRésistance Terre :
55 Dagues Résistance Feu :
55 Dagues Résistance Eau :
55 Dagues Résistance Air :
55 Dagues Résistance Neutre :
55 Dagues % Résistance Terre :
54 Dagues % Résistance Feu :
54 Dagues % Résistance Eau :
54 Dagues % Résistance Air :
54 Dagues % Résistance Neutre :
54 Dagues Résistance Critiques :
54 Dagues Résistance Poussée :
54 Dagues Résistance Terre JCJ :
54 Dagues Résistance Feu JCJ :
54 Dagues Résistance Eau JCJ :
54 Dagues Résistance Air JCJ :
54 Dagues Résistance Neutre JCJ :
54 Dagues % Résistance Terre JCJ :
54 Dagues % Résistance Feu JCJ :
54 Dagues % Résistance Eau JCJ :
54 Dagues % Résistance Air JCJ :
54 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
54 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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