Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 100 pour "retrait pm" et "chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer de niveau 100 pour vitalité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et chance.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 81Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
71 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
76 Hache Retrait PM :
71 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Hache (dommages Feu) :
104 Hache (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
199 Hache DommagesDommages Neutre :
71 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
71 Hache Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
71 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
71 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache EffetsChance :
161 Hache - Critère 3 Vitalité :
161 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
162 Hache Armes(dommages Terre) :
201 Hache (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
182 Hache (dommages Air) :
188 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
161 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
161 Hache Dommages Poussée :
161 Hache Dommages Critiques :
161 Hache Dommages Pièges :
161 Hache Puissance Pièges :
161 Hache RésistancesRésistance Terre :
161 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
161 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
161 Hache Résistance Terre JCJ :
161 Hache Résistance Feu JCJ :
161 Hache Résistance Eau JCJ :
161 Hache Résistance Air JCJ :
161 Hache Résistance Neutre JCJ :
161 Hache % Résistance Terre JCJ :
161 Hache % Résistance Feu JCJ :
161 Hache % Résistance Eau JCJ :
161 Hache % Résistance Air JCJ :
161 Hache % Rés. Neutre JCJ :
161 Hache EffetsVitalité :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
109 Hache Retrait PM :
108 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
136 Hache (dommages Eau) :
138 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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