![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 197](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_197.jpg)
Quel bâton pour un Steamer vitalité de niveau 197 pour "(vol terre)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer de niveau 197 pour vitalité, (vol terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et portée :.
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
572 Bâton Armes(dommages Terre) :
572 Bâton (dommages Feu) :
572 Bâton (dommages Eau) :
572 Bâton (dommages Air) :
572 Bâton (dommages Neutre) :
572 Bâton (vol Terre) :
572 Bâton - Critère 2 Portée : :
572 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
572 Bâton Dommages Neutre :
572 Bâton Renvoie dommages :
572 Bâton Dommages Poussée :
572 Bâton Dommages Critiques :
572 Bâton Dommages Pièges :
572 Bâton Puissance Pièges :
572 Bâton RésistancesRésistance Terre :
572 Bâton Résistance Feu :
572 Bâton Résistance Eau :
572 Bâton Résistance Air :
572 Bâton Résistance Neutre :
572 Bâton % Résistance Terre :
572 Bâton % Résistance Feu :
572 Bâton % Résistance Eau :
572 Bâton % Résistance Air :
572 Bâton % Résistance Neutre :
572 Bâton Résistance Critiques :
572 Bâton Résistance Poussée :
572 Bâton Résistance Terre JCJ :
572 Bâton Résistance Feu JCJ :
572 Bâton Résistance Eau JCJ :
572 Bâton Résistance Air JCJ :
572 Bâton Résistance Neutre JCJ :
572 Bâton % Résistance Terre JCJ :
572 Bâton % Résistance Feu JCJ :
572 Bâton % Résistance Eau JCJ :
572 Bâton % Résistance Air JCJ :
572 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
572 Bâton EffetsVitalité :
572 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
572 Bâton Armes(dommages Terre) :
572 Bâton (dommages Feu) :
572 Bâton (dommages Eau) :
572 Bâton (dommages Air) :
572 Bâton (dommages Neutre) :
572 Bâton Portée : :
572 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
572 Bâton Dommages Neutre :
572 Bâton Renvoie dommages :
572 Bâton Dommages Poussée :
572 Bâton Dommages Critiques :
572 Bâton Dommages Pièges :
572 Bâton Puissance Pièges :
572 Bâton RésistancesRésistance Terre :
572 Bâton Résistance Feu :
572 Bâton Résistance Eau :
572 Bâton Résistance Air :
572 Bâton Résistance Neutre :
572 Bâton % Résistance Terre :
572 Bâton % Résistance Feu :
572 Bâton % Résistance Eau :
572 Bâton % Résistance Air :
572 Bâton % Résistance Neutre :
572 Bâton Résistance Critiques :
572 Bâton Résistance Poussée :
572 Bâton Résistance Terre JCJ :
572 Bâton Résistance Feu JCJ :
572 Bâton Résistance Eau JCJ :
572 Bâton Résistance Air JCJ :
572 Bâton Résistance Neutre JCJ :
572 Bâton % Résistance Terre JCJ :
572 Bâton % Résistance Feu JCJ :
572 Bâton % Résistance Eau JCJ :
572 Bâton % Résistance Air JCJ :
572 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
572 Bâton EffetsVitalité :
153 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
207 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton (vol Terre) :
153 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
153 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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