Quelles dagues pour un Steamer feu/intelligence de niveau 124 pour "% résistance eau jcj" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer feu de niveau 124 pour intelligence, % résistance eau jcj et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau jcj et dommages pièges
sans les armes éthérées.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Sagesse : -25..-16Agilité > 30Effets
Intelligence : 1..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
11 Dagues (dommages Feu) :
15 Dagues (dommages Eau) :
11 Dagues (dommages Air) :
29 Dagues (dommages Neutre) :
51 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsIntelligence :
8 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
31 Dagues Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
16 Dagues (dommages Eau) :
18 Dagues (dommages Air) :
36 Dagues (dommages Neutre) :
57 Dagues DommagesDommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
8 Dagues Dommages Poussée :
8 Dagues Dommages Critiques :
9 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
11 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
8 Dagues % Résistance Feu :
9 Dagues % Résistance Eau :
8 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
8 Dagues Résistance Terre JCJ :
8 Dagues Résistance Feu JCJ :
8 Dagues Résistance Eau JCJ :
8 Dagues Résistance Air JCJ :
8 Dagues Résistance Neutre JCJ :
8 Dagues % Résistance Terre JCJ :
8 Dagues % Résistance Feu JCJ :
8 Dagues % Résistance Air JCJ :
8 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
8 Dagues EffetsIntelligence :
7 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
31 Dagues Armes(dommages Terre) :
17 Dagues (dommages Feu) :
15 Dagues (dommages Eau) :
17 Dagues (dommages Air) :
36 Dagues (dommages Neutre) :
56 Dagues DommagesDommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
10 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
8 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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