Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 102 pour "Chance" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 102 pour chance, chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et initiative.
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 105Effets
Chance : 85Agilité : 75
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
811 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1174 Armes (dommages Feu) :
1294 Armes (dommages Eau) :
1091 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsInitiative :
811 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
876 Armes Armes(dommages Terre) :
1174 Armes (dommages Feu) :
1294 Armes (dommages Eau) :
1091 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1679 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
828 Armes % Résistance Terre :
813 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
813 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes EffetsChance :
760 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
833 Armes Armes(dommages Terre) :
1124 Armes (dommages Feu) :
1249 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1140 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
765 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
761 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
779 Armes Résistance Feu :
777 Armes Résistance Eau :
777 Armes Résistance Air :
775 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
764 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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