Quelles dagues pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 140 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer feu de niveau 140 pour intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Dagues Armes(dommages Terre) :
503 Dagues (dommages Feu) :
503 Dagues (dommages Eau) :
503 Dagues (dommages Air) :
503 Dagues (dommages Neutre) :
503 Dagues Portée : :
503 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
503 Dagues Dommages Neutre :
503 Dagues Renvoie dommages :
503 Dagues Dommages Poussée :
503 Dagues Dommages Critiques :
503 Dagues Dommages Pièges :
503 Dagues Puissance Pièges :
503 Dagues RésistancesRésistance Terre :
503 Dagues Résistance Feu :
503 Dagues Résistance Eau :
503 Dagues Résistance Air :
503 Dagues Résistance Neutre :
503 Dagues % Résistance Terre :
503 Dagues % Résistance Feu :
503 Dagues % Résistance Eau :
503 Dagues % Résistance Air :
503 Dagues % Résistance Neutre :
503 Dagues Résistance Critiques :
503 Dagues Résistance Poussée :
503 Dagues Résistance Terre JCJ :
503 Dagues Résistance Feu JCJ :
503 Dagues Résistance Eau JCJ :
503 Dagues Résistance Air JCJ :
503 Dagues Résistance Neutre JCJ :
503 Dagues % Résistance Terre JCJ :
503 Dagues % Résistance Feu JCJ :
503 Dagues % Résistance Eau JCJ :
503 Dagues % Résistance Air JCJ :
503 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
503 Dagues Critère 2
EffetsIntelligence :
503 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
503 Dagues Armes(dommages Terre) :
503 Dagues (dommages Feu) :
503 Dagues (dommages Eau) :
503 Dagues (dommages Air) :
503 Dagues (dommages Neutre) :
503 Dagues Portée : :
503 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
503 Dagues Dommages Neutre :
503 Dagues Renvoie dommages :
503 Dagues Dommages Poussée :
503 Dagues Dommages Critiques :
503 Dagues Dommages Pièges :
503 Dagues Puissance Pièges :
503 Dagues RésistancesRésistance Terre :
503 Dagues Résistance Feu :
503 Dagues Résistance Eau :
503 Dagues Résistance Air :
503 Dagues Résistance Neutre :
503 Dagues % Résistance Terre :
503 Dagues % Résistance Feu :
503 Dagues % Résistance Eau :
503 Dagues % Résistance Air :
503 Dagues % Résistance Neutre :
503 Dagues Résistance Critiques :
503 Dagues Résistance Poussée :
503 Dagues Résistance Terre JCJ :
503 Dagues Résistance Feu JCJ :
503 Dagues Résistance Eau JCJ :
503 Dagues Résistance Air JCJ :
503 Dagues Résistance Neutre JCJ :
503 Dagues % Résistance Terre JCJ :
503 Dagues % Résistance Feu JCJ :
503 Dagues % Résistance Eau JCJ :
503 Dagues % Résistance Air JCJ :
503 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
503 Dagues EffetsIntelligence :
141 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
166 Dagues Armes(dommages Terre) :
180 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
265 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
142 Dagues Dommages Neutre :
141 Dagues Renvoie dommages :
141 Dagues Dommages Poussée :
141 Dagues Dommages Critiques :
142 Dagues Dommages Pièges :
143 Dagues Puissance Pièges :
143 Dagues RésistancesRésistance Terre :
144 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
143 Dagues Résistance Neutre :
145 Dagues % Résistance Terre :
141 Dagues % Résistance Feu :
142 Dagues % Résistance Eau :
141 Dagues % Résistance Air :
142 Dagues % Résistance Neutre :
143 Dagues Résistance Critiques :
141 Dagues Résistance Poussée :
141 Dagues Résistance Terre JCJ :
141 Dagues Résistance Feu JCJ :
141 Dagues Résistance Eau JCJ :
141 Dagues Résistance Air JCJ :
141 Dagues Résistance Neutre JCJ :
141 Dagues % Résistance Terre JCJ :
141 Dagues % Résistance Feu JCJ :
141 Dagues % Résistance Eau JCJ :
141 Dagues % Résistance Air JCJ :
141 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
141 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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