Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 23 pour "portée :" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 23 pour Chance, Portée : et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Dommages Critiques.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 18Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 22Effets
Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes Portée : :
733 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
733 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes EffetsChance :
120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
216 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
120 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
120 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes EffetsChance :
733 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
733 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes Portée : :
733 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
733 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Pièges :
733 Armes Puissance Pièges :
733 Armes RésistancesRésistance Terre :
733 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
733 Armes % Résistance Terre :
733 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
733 Armes Résistance Critiques :
733 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
733 Armes Résistance Feu JCJ :
733 Armes Résistance Eau JCJ :
733 Armes Résistance Air JCJ :
733 Armes Résistance Neutre JCJ :
733 Armes % Résistance Terre JCJ :
733 Armes % Résistance Feu JCJ :
733 Armes % Résistance Eau JCJ :
733 Armes % Résistance Air JCJ :
733 Armes % Rés. Neutre JCJ :
733 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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