Quel familier pour un Steamer Vitalité de niveau 20 ?
Je cherche le meilleur familier pour une Steamer de niveau 20 pour vitalité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent vitalité.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Familier Armes(dommages Terre) :
0 Familier (dommages Feu) :
0 Familier (dommages Eau) :
0 Familier (dommages Air) :
0 Familier (dommages Neutre) :
0 Familier DommagesDommages Terre :
0 Familier Dommages Neutre :
0 Familier Renvoie dommages :
0 Familier Dommages Poussée :
0 Familier Dommages Critiques :
0 Familier Dommages Pièges :
0 Familier Puissance Pièges :
0 Familier RésistancesRésistance Terre :
0 Familier Résistance Feu :
0 Familier Résistance Eau :
0 Familier Résistance Air :
0 Familier Résistance Neutre :
0 Familier % Résistance Terre :
0 Familier % Résistance Feu :
0 Familier % Résistance Eau :
0 Familier % Résistance Air :
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0 Familier Résistance Poussée :
0 Familier Résistance Terre JCJ :
0 Familier Résistance Feu JCJ :
0 Familier Résistance Eau JCJ :
0 Familier Résistance Air JCJ :
0 Familier Résistance Neutre JCJ :
0 Familier % Résistance Terre JCJ :
0 Familier % Résistance Feu JCJ :
0 Familier % Résistance Eau JCJ :
0 Familier % Résistance Air JCJ :
0 Familier % Rés. Neutre JCJ :
0 Familier Critère 2
EffetsIntelligence :
16 Familier Vitalité :
16 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier Critère 3
EffetsIntelligence :
16 Familier Vitalité :
16 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
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16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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