Quelle ceinture pour un Steamer terre/force de niveau 96 pour "po" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer terre de niveau 96 pour Force, PO et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Force, PO et % Résistance Eau.
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture PO :
32 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsForce :
54 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
78 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsForce :
59 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
80 Ceinture PO :
59 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
59 Ceinture (dommages Feu) :
59 Ceinture (dommages Eau) :
59 Ceinture (dommages Air) :
59 Ceinture (dommages Neutre) :
59 Ceinture (vol Neutre) :
59 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
60 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture Résistance Air JCJ :
59 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
59 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
59 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
59 Ceinture % Résistance Air JCJ :
59 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
59 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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