Quel arc pour un Steamer Vitalité de niveau 95 pour "Résistance Eau" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un steamer de niveau 95 pour vitalité, résistance eau et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance eau et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 87Effets
Intelligence : 55Chance : 25Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 91Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 88Effets
Intelligence : 20Chance : 10Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 82Effets
Force : 16..60Agilité : 7..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -15..-12Agilité > 86Effets
Force : 9..15Chance : 21..40Agilité : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
32 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
162 Arc DommagesDommages Critiques :
33 Arc RésistancesRésistance Eau :
32 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
33 Arc % Résistance Terre :
32 Arc % Résistance Neutre :
32 Arc Résistance Critiques :
32 Arc Résistance Poussée :
32 Arc Résistance Terre JCJ :
32 Arc Résistance Feu JCJ :
32 Arc Résistance Eau JCJ :
32 Arc Résistance Air JCJ :
32 Arc Résistance Neutre JCJ :
32 Arc % Résistance Terre JCJ :
32 Arc % Résistance Feu JCJ :
32 Arc % Résistance Eau JCJ :
32 Arc % Résistance Air JCJ :
32 Arc % Rés. Neutre JCJ :
32 Arc EffetsVitalité :
121 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
121 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
207 Arc DommagesRenvoie dommages :
121 Arc Dommages Poussée :
121 Arc Dommages Critiques :
122 Arc Puissance Pièges :
121 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
126 Arc % Résistance Terre :
121 Arc % Résistance Feu :
121 Arc % Résistance Eau :
121 Arc % Résistance Air :
121 Arc % Résistance Neutre :
121 Arc Résistance Critiques :
121 Arc Résistance Poussée :
121 Arc Résistance Terre JCJ :
121 Arc Résistance Feu JCJ :
121 Arc Résistance Eau JCJ :
121 Arc Résistance Air JCJ :
121 Arc Résistance Neutre JCJ :
121 Arc % Résistance Terre JCJ :
121 Arc % Résistance Feu JCJ :
121 Arc % Résistance Eau JCJ :
121 Arc % Résistance Air JCJ :
121 Arc % Rés. Neutre JCJ :
121 Arc EffetsVitalité :
104 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
190 Arc DommagesRenvoie dommages :
104 Arc Dommages Poussée :
104 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
104 Arc RésistancesRésistance Terre :
105 Arc Résistance Eau :
104 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
104 Arc % Résistance Feu :
104 Arc % Résistance Eau :
104 Arc % Résistance Air :
104 Arc % Résistance Neutre :
104 Arc Résistance Critiques :
104 Arc Résistance Poussée :
104 Arc Résistance Terre JCJ :
104 Arc Résistance Feu JCJ :
104 Arc Résistance Eau JCJ :
104 Arc Résistance Air JCJ :
104 Arc Résistance Neutre JCJ :
104 Arc % Résistance Terre JCJ :
104 Arc % Résistance Feu JCJ :
104 Arc % Résistance Eau JCJ :
104 Arc % Résistance Air JCJ :
104 Arc % Rés. Neutre JCJ :
104 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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