Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 92 pour "retrait pm" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 92 pour sagesse, retrait pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 95
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Retrait PM :
47 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
451 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1096 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Dommages :
47 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsSagesse :
677 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
983 Armes (dommages Feu) :
1110 Armes (dommages Eau) :
1005 Armes (dommages Air) :
1010 Armes (dommages Neutre) :
1463 Armes DommagesDommages Terre :
681 Armes Dommages Neutre :
679 Armes Dommages :
677 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
677 Armes Dommages Poussée :
679 Armes Dommages Critiques :
677 Armes Dommages Pièges :
677 Armes Puissance Pièges :
677 Armes RésistancesRésistance Terre :
690 Armes Résistance Feu :
690 Armes Résistance Eau :
691 Armes Résistance Air :
691 Armes Résistance Neutre :
690 Armes % Résistance Terre :
677 Armes % Résistance Feu :
678 Armes % Résistance Eau :
677 Armes % Résistance Air :
677 Armes % Résistance Neutre :
678 Armes Résistance Critiques :
678 Armes Résistance Poussée :
678 Armes Résistance Terre JCJ :
677 Armes Résistance Feu JCJ :
677 Armes Résistance Eau JCJ :
677 Armes Résistance Air JCJ :
677 Armes Résistance Neutre JCJ :
677 Armes % Résistance Terre JCJ :
677 Armes % Résistance Feu JCJ :
677 Armes % Résistance Eau JCJ :
677 Armes % Résistance Air JCJ :
677 Armes % Rés. Neutre JCJ :
677 Armes EffetsSagesse :
638 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
697 Armes Retrait PM :
638 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
944 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
972 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
638 Armes Dommages Poussée :
640 Armes Dommages Critiques :
639 Armes Dommages Pièges :
638 Armes Puissance Pièges :
638 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
638 Armes % Résistance Feu :
639 Armes % Résistance Eau :
638 Armes % Résistance Air :
638 Armes % Résistance Neutre :
639 Armes Résistance Critiques :
639 Armes Résistance Poussée :
639 Armes Résistance Terre JCJ :
638 Armes Résistance Feu JCJ :
638 Armes Résistance Eau JCJ :
638 Armes Résistance Air JCJ :
638 Armes Résistance Neutre JCJ :
638 Armes % Résistance Terre JCJ :
638 Armes % Résistance Feu JCJ :
638 Armes % Résistance Eau JCJ :
638 Armes % Résistance Air JCJ :
638 Armes % Rés. Neutre JCJ :
638 Armes Classe
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