Quelle pelle pour un Steamer Sagesse de niveau 90 pour "portée :" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer de niveau 90 pour sagesse, portée : et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 92
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -70..-54Force > 40Chance > 85Effets
Force : 14..25Sagesse : 19..35
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 17Chance > 69Effets
Intelligence : 5Sagesse : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 88Effets
Chance : 8..20Vitalité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
329 Pelle Retrait PM :
329 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
329 Pelle (dommages Feu) :
329 Pelle (dommages Eau) :
329 Pelle (dommages Air) :
329 Pelle (dommages Neutre) :
329 Pelle Portée : :
329 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
329 Pelle Dommages Neutre :
329 Pelle Renvoie dommages :
329 Pelle Dommages Poussée :
329 Pelle Dommages Critiques :
329 Pelle Dommages Pièges :
329 Pelle Puissance Pièges :
329 Pelle RésistancesRésistance Terre :
329 Pelle Résistance Feu :
329 Pelle Résistance Eau :
329 Pelle Résistance Air :
329 Pelle Résistance Neutre :
329 Pelle % Résistance Terre :
329 Pelle % Résistance Feu :
329 Pelle % Résistance Eau :
329 Pelle % Résistance Air :
329 Pelle % Résistance Neutre :
329 Pelle Résistance Critiques :
329 Pelle Résistance Poussée :
329 Pelle Résistance Terre JCJ :
329 Pelle Résistance Feu JCJ :
329 Pelle Résistance Eau JCJ :
329 Pelle Résistance Air JCJ :
329 Pelle Résistance Neutre JCJ :
329 Pelle % Résistance Terre JCJ :
329 Pelle % Résistance Feu JCJ :
329 Pelle % Résistance Eau JCJ :
329 Pelle % Résistance Air JCJ :
329 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
329 Pelle EffetsSagesse :
78 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
87 Pelle Retrait PM :
78 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
110 Pelle (dommages Eau) :
167 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
150 Pelle DommagesDommages Neutre :
78 Pelle Renvoie dommages :
78 Pelle Dommages Poussée :
78 Pelle Dommages Critiques :
78 Pelle Dommages Pièges :
78 Pelle Puissance Pièges :
78 Pelle RésistancesRésistance Terre :
79 Pelle Résistance Neutre :
79 Pelle % Résistance Terre :
78 Pelle % Résistance Feu :
78 Pelle % Résistance Eau :
78 Pelle % Résistance Air :
78 Pelle % Résistance Neutre :
78 Pelle Résistance Critiques :
78 Pelle Résistance Poussée :
78 Pelle Résistance Terre JCJ :
78 Pelle Résistance Feu JCJ :
78 Pelle Résistance Eau JCJ :
78 Pelle Résistance Air JCJ :
78 Pelle Résistance Neutre JCJ :
78 Pelle % Résistance Terre JCJ :
78 Pelle % Résistance Feu JCJ :
78 Pelle % Résistance Eau JCJ :
78 Pelle % Résistance Air JCJ :
78 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
78 Pelle EffetsSagesse :
329 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
329 Pelle Armes(dommages Terre) :
329 Pelle (dommages Feu) :
329 Pelle (dommages Eau) :
329 Pelle (dommages Air) :
329 Pelle (dommages Neutre) :
329 Pelle Portée : :
329 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
329 Pelle Dommages Neutre :
329 Pelle Renvoie dommages :
329 Pelle Dommages Poussée :
329 Pelle Dommages Critiques :
329 Pelle Dommages Pièges :
329 Pelle Puissance Pièges :
329 Pelle RésistancesRésistance Terre :
329 Pelle Résistance Feu :
329 Pelle Résistance Eau :
329 Pelle Résistance Air :
329 Pelle Résistance Neutre :
329 Pelle % Résistance Terre :
329 Pelle % Résistance Feu :
329 Pelle % Résistance Eau :
329 Pelle % Résistance Air :
329 Pelle % Résistance Neutre :
329 Pelle Résistance Critiques :
329 Pelle Résistance Poussée :
329 Pelle Résistance Terre JCJ :
329 Pelle Résistance Feu JCJ :
329 Pelle Résistance Eau JCJ :
329 Pelle Résistance Air JCJ :
329 Pelle Résistance Neutre JCJ :
329 Pelle % Résistance Terre JCJ :
329 Pelle % Résistance Feu JCJ :
329 Pelle % Résistance Eau JCJ :
329 Pelle % Résistance Air JCJ :
329 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
329 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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