Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 86 pour "force" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer de niveau 86 pour vitalité, force et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et force.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
42 Ceinture - Critère 2 - Critère 3 Intelligence :
66 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
119 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
124 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
119 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
124 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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