
Quel bâton pour un Steamer Vitalité de niveau 86 pour "force" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer de niveau 86 pour vitalité, force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Force : 41..45
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
338 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
338 Bâton Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
338 Bâton (dommages Air) :
338 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton Portée : :
338 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
338 Bâton Dommages Neutre :
338 Bâton Renvoie dommages :
338 Bâton Dommages Poussée :
338 Bâton Dommages Critiques :
338 Bâton Dommages Pièges :
338 Bâton Puissance Pièges :
338 Bâton RésistancesRésistance Terre :
338 Bâton Résistance Feu :
338 Bâton Résistance Eau :
338 Bâton Résistance Air :
338 Bâton Résistance Neutre :
338 Bâton % Résistance Terre :
338 Bâton % Résistance Feu :
338 Bâton % Résistance Eau :
338 Bâton % Résistance Air :
338 Bâton % Résistance Neutre :
338 Bâton Résistance Critiques :
338 Bâton Résistance Poussée :
338 Bâton Résistance Terre JCJ :
338 Bâton Résistance Feu JCJ :
338 Bâton Résistance Eau JCJ :
338 Bâton Résistance Air JCJ :
338 Bâton Résistance Neutre JCJ :
338 Bâton % Résistance Terre JCJ :
338 Bâton % Résistance Feu JCJ :
338 Bâton % Résistance Eau JCJ :
338 Bâton % Résistance Air JCJ :
338 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
338 Bâton EffetsVitalité :
338 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
338 Bâton Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
338 Bâton (dommages Air) :
338 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton Portée : :
338 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
338 Bâton Dommages Neutre :
338 Bâton Renvoie dommages :
338 Bâton Dommages Poussée :
338 Bâton Dommages Critiques :
338 Bâton Dommages Pièges :
338 Bâton Puissance Pièges :
338 Bâton RésistancesRésistance Terre :
338 Bâton Résistance Feu :
338 Bâton Résistance Eau :
338 Bâton Résistance Air :
338 Bâton Résistance Neutre :
338 Bâton % Résistance Terre :
338 Bâton % Résistance Feu :
338 Bâton % Résistance Eau :
338 Bâton % Résistance Air :
338 Bâton % Résistance Neutre :
338 Bâton Résistance Critiques :
338 Bâton Résistance Poussée :
338 Bâton Résistance Terre JCJ :
338 Bâton Résistance Feu JCJ :
338 Bâton Résistance Eau JCJ :
338 Bâton Résistance Air JCJ :
338 Bâton Résistance Neutre JCJ :
338 Bâton % Résistance Terre JCJ :
338 Bâton % Résistance Feu JCJ :
338 Bâton % Résistance Eau JCJ :
338 Bâton % Résistance Air JCJ :
338 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
338 Bâton EffetsForce :
136 Bâton - Critère 2 Vitalité :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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