Quelles dagues pour un Steamer vitalité de niveau 79 pour "Dommages Poussée" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 79 pour vitalité, dommages poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages poussée et intelligence.
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 77Effets
Intelligence : 50Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40Agilité : 6..15Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
77 Dagues Armes(dommages Terre) :
86 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
95 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues (dommages Neutre) :
151 Dagues DommagesDommages Terre :
61 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
60 Dagues Dommages Poussée :
60 Dagues - Critère 2 Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
60 Dagues Puissance Pièges :
60 Dagues RésistancesRésistance Terre :
62 Dagues Résistance Feu :
61 Dagues Résistance Eau :
61 Dagues Résistance Air :
61 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues % Résistance Terre :
60 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
60 Dagues % Résistance Air :
60 Dagues % Résistance Neutre :
60 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
60 Dagues Résistance Terre JCJ :
60 Dagues Résistance Feu JCJ :
60 Dagues Résistance Eau JCJ :
60 Dagues Résistance Air JCJ :
60 Dagues Résistance Neutre JCJ :
60 Dagues % Résistance Terre JCJ :
60 Dagues % Résistance Feu JCJ :
60 Dagues % Résistance Eau JCJ :
60 Dagues % Résistance Air JCJ :
60 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
60 Dagues EffetsIntelligence :
126 Dagues - Critère 3 Vitalité :
126 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
194 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues DommagesDommages Terre :
127 Dagues Dommages Neutre :
126 Dagues Renvoie dommages :
126 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
126 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
127 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Air :
127 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
126 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
126 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
126 Dagues Résistance Critiques :
126 Dagues Résistance Poussée :
126 Dagues Résistance Terre JCJ :
126 Dagues Résistance Feu JCJ :
126 Dagues Résistance Eau JCJ :
126 Dagues Résistance Air JCJ :
126 Dagues Résistance Neutre JCJ :
126 Dagues % Résistance Terre JCJ :
126 Dagues % Résistance Feu JCJ :
126 Dagues % Résistance Eau JCJ :
126 Dagues % Résistance Air JCJ :
126 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
126 Dagues EffetsVitalité :
75 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
96 Dagues (dommages Feu) :
104 Dagues (dommages Eau) :
106 Dagues (dommages Air) :
159 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues Dommages Neutre :
75 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues - Critère 2 Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
77 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Air :
76 Dagues Résistance Neutre :
77 Dagues % Résistance Terre :
75 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
75 Dagues Résistance Critiques :
75 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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