Quelles dagues pour un Steamer eau/chance de niveau 79 pour "portée :" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer eau de niveau 79 pour chance, portée : et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et sagesse.
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 68Effets
Chance : 30Sagesse : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 72Vitalité > 14Effets
Chance : 50Agilité : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 71Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
302 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
302 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
302 Dagues (dommages Eau) :
302 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues Portée : :
302 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
302 Dagues Renvoie dommages :
302 Dagues Dommages Poussée :
302 Dagues Dommages Critiques :
302 Dagues Dommages Pièges :
302 Dagues Puissance Pièges :
302 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
302 Dagues % Résistance Feu :
302 Dagues % Résistance Eau :
302 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
302 Dagues Résistance Critiques :
302 Dagues Résistance Poussée :
302 Dagues Résistance Terre JCJ :
302 Dagues Résistance Feu JCJ :
302 Dagues Résistance Eau JCJ :
302 Dagues Résistance Air JCJ :
302 Dagues Résistance Neutre JCJ :
302 Dagues % Résistance Terre JCJ :
302 Dagues % Résistance Feu JCJ :
302 Dagues % Résistance Eau JCJ :
302 Dagues % Résistance Air JCJ :
302 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
302 Dagues EffetsChance :
131 Dagues - Critère 1 Sagesse :
131 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
134 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
154 Dagues (dommages Eau) :
152 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues DommagesDommages Terre :
132 Dagues Dommages Neutre :
131 Dagues Renvoie dommages :
131 Dagues Dommages Poussée :
131 Dagues Dommages Critiques :
131 Dagues Dommages Pièges :
131 Dagues Puissance Pièges :
131 Dagues RésistancesRésistance Terre :
133 Dagues Résistance Feu :
132 Dagues Résistance Eau :
132 Dagues Résistance Air :
132 Dagues Résistance Neutre :
133 Dagues % Résistance Terre :
131 Dagues % Résistance Feu :
131 Dagues % Résistance Eau :
131 Dagues % Résistance Air :
131 Dagues % Résistance Neutre :
131 Dagues Résistance Critiques :
131 Dagues Résistance Poussée :
131 Dagues Résistance Terre JCJ :
131 Dagues Résistance Feu JCJ :
131 Dagues Résistance Eau JCJ :
131 Dagues Résistance Air JCJ :
131 Dagues Résistance Neutre JCJ :
131 Dagues % Résistance Terre JCJ :
131 Dagues % Résistance Feu JCJ :
131 Dagues % Résistance Eau JCJ :
131 Dagues % Résistance Air JCJ :
131 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
131 Dagues EffetsChance :
302 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
302 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
302 Dagues (dommages Eau) :
302 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues Portée : :
302 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
302 Dagues Renvoie dommages :
302 Dagues Dommages Poussée :
302 Dagues Dommages Critiques :
302 Dagues Dommages Pièges :
302 Dagues Puissance Pièges :
302 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
302 Dagues % Résistance Feu :
302 Dagues % Résistance Eau :
302 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
302 Dagues Résistance Critiques :
302 Dagues Résistance Poussée :
302 Dagues Résistance Terre JCJ :
302 Dagues Résistance Feu JCJ :
302 Dagues Résistance Eau JCJ :
302 Dagues Résistance Air JCJ :
302 Dagues Résistance Neutre JCJ :
302 Dagues % Résistance Terre JCJ :
302 Dagues % Résistance Feu JCJ :
302 Dagues % Résistance Eau JCJ :
302 Dagues % Résistance Air JCJ :
302 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
302 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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