Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 7 pour "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer air de niveau 7 pour agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 9
Force > 7Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 7Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 6Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sexe Est du sexe féminin.Classe EcaflipEffets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sexe Est du sexe masculin.Classe EcaflipEffets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 1..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
3 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
10 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
6 Épée - Critère 1 Initiative :
6 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
13 Épée DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsAgilité :
3 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
12 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
3 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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