Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 67 pour "(dommages air)" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer air de niveau 67 pour Agilité, (dommages Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Coups Critiques.
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 59Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 58Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 53Effets
Force : 5Sagesse : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
119 Pelle (dommages Air) :
38 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
99 Pelle DommagesDommages Neutre :
38 Pelle Renvoie dommages :
38 Pelle Dommages Poussée :
38 Pelle Dommages Critiques :
38 Pelle Dommages Pièges :
38 Pelle Puissance Pièges :
38 Pelle RésistancesRésistance Terre :
38 Pelle Résistance Neutre :
38 Pelle % Résistance Terre :
38 Pelle % Résistance Feu :
38 Pelle % Résistance Eau :
38 Pelle % Résistance Air :
38 Pelle % Résistance Neutre :
38 Pelle Résistance Critiques :
38 Pelle Résistance Poussée :
38 Pelle Résistance Terre JCJ :
38 Pelle Résistance Feu JCJ :
38 Pelle Résistance Eau JCJ :
38 Pelle Résistance Air JCJ :
38 Pelle Résistance Neutre JCJ :
38 Pelle % Résistance Terre JCJ :
38 Pelle % Résistance Feu JCJ :
38 Pelle % Résistance Eau JCJ :
38 Pelle % Résistance Air JCJ :
38 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
38 Pelle EffetsAgilité :
42 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
42 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
95 Pelle DommagesDommages Neutre :
42 Pelle Renvoie dommages :
42 Pelle Dommages Poussée :
42 Pelle Dommages Critiques :
42 Pelle Dommages Pièges :
42 Pelle Puissance Pièges :
42 Pelle RésistancesRésistance Terre :
42 Pelle Résistance Neutre :
42 Pelle % Résistance Terre :
42 Pelle % Résistance Feu :
42 Pelle % Résistance Eau :
42 Pelle % Résistance Air :
42 Pelle % Résistance Neutre :
42 Pelle Résistance Critiques :
42 Pelle Résistance Poussée :
42 Pelle Résistance Terre JCJ :
42 Pelle Résistance Feu JCJ :
42 Pelle Résistance Eau JCJ :
42 Pelle Résistance Air JCJ :
42 Pelle Résistance Neutre JCJ :
42 Pelle % Résistance Terre JCJ :
42 Pelle % Résistance Feu JCJ :
42 Pelle % Résistance Eau JCJ :
42 Pelle % Résistance Air JCJ :
42 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
42 Pelle EffetsAgilité :
52 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
124 Pelle (dommages Air) :
52 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
114 Pelle DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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