Quel marteau pour un Steamer Air/Agilité de niveau 66 pour "Résistance Feu" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer air de niveau 66 pour agilité, résistance feu et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et force.
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 26Intelligence > 26Effets
Force : 17..33Intelligence : 17..33Vitalité : 26
Armes
(dommages Neutre) : 22..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 25Intelligence > 25Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30Vitalité : 25
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
51 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
59 Marteau Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
77 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
108 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
51 Marteau Dommages Poussée :
51 Marteau Dommages Critiques :
51 Marteau Dommages Pièges :
51 Marteau Puissance Pièges :
51 Marteau RésistancesRésistance Terre :
55 Marteau Résistance Feu :
51 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
52 Marteau Résistance Air :
52 Marteau Résistance Neutre :
55 Marteau % Résistance Terre :
51 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
51 Marteau % Résistance Air :
51 Marteau % Résistance Neutre :
51 Marteau Résistance Critiques :
51 Marteau Résistance Poussée :
51 Marteau Résistance Terre JCJ :
51 Marteau Résistance Feu JCJ :
51 Marteau Résistance Eau JCJ :
51 Marteau Résistance Air JCJ :
51 Marteau Résistance Neutre JCJ :
51 Marteau % Résistance Terre JCJ :
51 Marteau % Résistance Feu JCJ :
51 Marteau % Résistance Eau JCJ :
51 Marteau % Résistance Air JCJ :
51 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
51 Marteau EffetsForce :
73 Marteau - Critère 3 Intelligence :
114 Marteau Agilité :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
81 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
97 Marteau (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
75 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
77 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
73 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau EffetsAgilité :
25 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
33 Marteau Armes(dommages Terre) :
68 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
50 Marteau (dommages Air) :
52 Marteau (dommages Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
26 Marteau Dommages Neutre :
28 Marteau Renvoie dommages :
25 Marteau Dommages Poussée :
25 Marteau Dommages Critiques :
25 Marteau Dommages Pièges :
25 Marteau Puissance Pièges :
25 Marteau RésistancesRésistance Terre :
29 Marteau Résistance Feu :
25 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
26 Marteau Résistance Air :
26 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
25 Marteau % Résistance Feu :
25 Marteau % Résistance Eau :
25 Marteau % Résistance Air :
25 Marteau % Résistance Neutre :
25 Marteau Résistance Critiques :
25 Marteau Résistance Poussée :
25 Marteau Résistance Terre JCJ :
25 Marteau Résistance Feu JCJ :
25 Marteau Résistance Eau JCJ :
25 Marteau Résistance Air JCJ :
25 Marteau Résistance Neutre JCJ :
25 Marteau % Résistance Terre JCJ :
25 Marteau % Résistance Feu JCJ :
25 Marteau % Résistance Eau JCJ :
25 Marteau % Résistance Air JCJ :
25 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
25 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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