Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 64 pour "dommages terre" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 64 pour vitalité, dommages terre et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et résistance eau.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Eau : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Feu : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Vitalité :
82 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
82 Ceinture (dommages Feu) :
82 Ceinture (dommages Eau) :
82 Ceinture (dommages Air) :
82 Ceinture (dommages Neutre) :
82 Ceinture (vol Neutre) :
82 Ceinture DommagesDommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
83 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
84 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture - Critère 3 Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture Résistance Air JCJ :
82 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
82 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
82 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
82 Ceinture % Résistance Air JCJ :
82 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
82 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Vitalité :
81 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
82 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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