Quelle ceinture pour un Steamer Vitalité de niveau 64 pour "Résistance Poussée" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer de niveau 64 pour vitalité, résistance poussée et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et intelligence.
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
23 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
56 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
25 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
94 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
98 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
96 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture EffetsVitalité :
81 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
81 Ceinture (dommages Feu) :
81 Ceinture (dommages Eau) :
81 Ceinture (dommages Air) :
81 Ceinture (dommages Neutre) :
81 Ceinture (vol Neutre) :
81 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
82 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
83 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
81 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture Résistance Air JCJ :
81 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
81 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
81 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
81 Ceinture % Résistance Air JCJ :
81 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
81 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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