Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 64 pour "dommages terre" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 64 pour sagesse, dommages terre et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages terre et % résistance neutre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
287 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
792 Armes DommagesDommages Terre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
449 Armes Armes(dommages Terre) :
623 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
1034 Armes DommagesDommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
404 Armes Dommages Critiques :
403 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
414 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
414 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
403 Armes Résistance Poussée :
403 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsSagesse :
406 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
452 Armes Armes(dommages Terre) :
626 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
642 Armes (dommages Neutre) :
1035 Armes DommagesDommages Terre :
406 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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