Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 64 pour "dommages eau" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 64 pour intelligence, dommages eau et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 72Effets
Intelligence : 16..45
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 60Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
347 Armes Armes(dommages Terre) :
289 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Eau :
289 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
289 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
299 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
289 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
289 Armes Résistance Feu JCJ :
289 Armes Résistance Eau JCJ :
289 Armes Résistance Air JCJ :
289 Armes Résistance Neutre JCJ :
289 Armes % Résistance Terre JCJ :
289 Armes % Résistance Feu JCJ :
289 Armes % Résistance Eau JCJ :
289 Armes % Résistance Air JCJ :
289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
289 Armes EffetsIntelligence :
696 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
955 Armes (dommages Neutre) :
1323 Armes DommagesDommages Terre :
699 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
696 Armes Dommages Poussée :
698 Armes Dommages Critiques :
697 Armes Dommages Pièges :
696 Armes Puissance Pièges :
696 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
702 Armes % Résistance Terre :
696 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
696 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
697 Armes Résistance Terre JCJ :
696 Armes Résistance Feu JCJ :
696 Armes Résistance Eau JCJ :
696 Armes Résistance Air JCJ :
696 Armes Résistance Neutre JCJ :
696 Armes % Résistance Terre JCJ :
696 Armes % Résistance Feu JCJ :
696 Armes % Résistance Eau JCJ :
696 Armes % Résistance Air JCJ :
696 Armes % Rés. Neutre JCJ :
696 Armes EffetsIntelligence :
472 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
522 Armes Armes(dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
724 Armes (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1097 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Eau :
472 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
474 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
472 Armes % Résistance Eau :
472 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
472 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes Classe
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