Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 63 pour "résistance feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 63 pour sagesse, résistance feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et (dommages feu).
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Chance > 74Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
469 Armes Armes(dommages Terre) :
674 Armes (dommages Feu) :
413 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
692 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1185 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
413 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
420 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsSagesse :
724 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
934 Armes (dommages Feu) :
724 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
961 Armes (dommages Air) :
952 Armes (dommages Neutre) :
1344 Armes DommagesDommages Terre :
728 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Eau :
732 Armes Résistance Air :
732 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
724 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes EffetsSagesse :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Eau) :
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1025 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Neutre :
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408 Armes Dommages Poussée :
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409 Armes Résistance Terre JCJ :
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408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes Classe
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