Quelle cape pour un Steamer Terre/Force de niveau 62 pour "Vitalité" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer terre de niveau 62 pour force, vitalité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et vitalité.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
89 Cape - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
91 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
89 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape Résistance Neutre :
94 Cape % Résistance Terre :
91 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
91 Cape % Résistance Air :
92 Cape % Résistance Neutre :
90 Cape Résistance Critiques :
89 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape EffetsForce :
99 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
99 Cape (dommages Neutre) :
99 Cape DommagesRenvoie dommages :
99 Cape Dommages Poussée :
100 Cape Dommages Critiques :
99 Cape Puissance Pièges :
99 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
99 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
99 Cape Résistance Feu JCJ :
99 Cape Résistance Eau JCJ :
99 Cape Résistance Air JCJ :
99 Cape Résistance Neutre JCJ :
99 Cape % Résistance Terre JCJ :
99 Cape % Résistance Feu JCJ :
99 Cape % Résistance Eau JCJ :
99 Cape % Résistance Air JCJ :
99 Cape % Rés. Neutre JCJ :
99 Cape EffetsForce :
99 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
99 Cape (dommages Neutre) :
99 Cape DommagesRenvoie dommages :
99 Cape Dommages Poussée :
100 Cape Dommages Critiques :
99 Cape Puissance Pièges :
99 Cape RésistancesRésistance Terre :
102 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
101 Cape % Résistance Air :
102 Cape % Résistance Neutre :
100 Cape Résistance Critiques :
99 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
99 Cape Résistance Feu JCJ :
99 Cape Résistance Eau JCJ :
99 Cape Résistance Air JCJ :
99 Cape Résistance Neutre JCJ :
99 Cape % Résistance Terre JCJ :
99 Cape % Résistance Feu JCJ :
99 Cape % Résistance Eau JCJ :
99 Cape % Résistance Air JCJ :
99 Cape % Rés. Neutre JCJ :
99 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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