Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 59 pour "invocations" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 59 pour Vitalité, Invocations et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
1912 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1912 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes Portée : :
1912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1912 Armes Dommages Neutre :
1912 Armes Renvoie dommages :
1912 Armes Dommages Poussée :
1912 Armes Dommages Critiques :
1912 Armes Dommages Pièges :
1912 Armes Puissance Pièges :
1912 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1912 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1912 Armes % Résistance Feu :
1912 Armes % Résistance Eau :
1912 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1912 Armes Résistance Critiques :
1912 Armes Résistance Poussée :
1912 Armes Résistance Terre JCJ :
1912 Armes Résistance Feu JCJ :
1912 Armes Résistance Eau JCJ :
1912 Armes Résistance Air JCJ :
1912 Armes Résistance Neutre JCJ :
1912 Armes % Résistance Terre JCJ :
1912 Armes % Résistance Feu JCJ :
1912 Armes % Résistance Eau JCJ :
1912 Armes % Résistance Air JCJ :
1912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1912 Armes EffetsVitalité :
1912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1912 Armes Armes(dommages Terre) :
1912 Armes (dommages Feu) :
1912 Armes (dommages Eau) :
1912 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
1912 Armes Portée : :
1912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1912 Armes Dommages Neutre :
1912 Armes Renvoie dommages :
1912 Armes Dommages Poussée :
1912 Armes Dommages Critiques :
1912 Armes Dommages Pièges :
1912 Armes Puissance Pièges :
1912 Armes RésistancesRésistance Terre :
1912 Armes Résistance Feu :
1912 Armes Résistance Eau :
1912 Armes Résistance Air :
1912 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1912 Armes % Résistance Feu :
1912 Armes % Résistance Eau :
1912 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1912 Armes Résistance Critiques :
1912 Armes Résistance Poussée :
1912 Armes Résistance Terre JCJ :
1912 Armes Résistance Feu JCJ :
1912 Armes Résistance Eau JCJ :
1912 Armes Résistance Air JCJ :
1912 Armes Résistance Neutre JCJ :
1912 Armes % Résistance Terre JCJ :
1912 Armes % Résistance Feu JCJ :
1912 Armes % Résistance Eau JCJ :
1912 Armes % Résistance Air JCJ :
1912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1912 Armes EffetsVitalité :
444 Armes - Critère 1 Invocations :
444 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
645 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
999 Armes DommagesDommages Terre :
447 Armes Dommages Neutre :
446 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
445 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
444 Armes % Résistance Eau :
444 Armes % Résistance Air :
444 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes Classe
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