Quelles dagues pour un Steamer Eau/Chance de niveau 58 pour "Agilité" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Steamer eau de niveau 58 pour Chance, Agilité et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Agilité et Dommages Feu.
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 58Effets
Intelligence : 9..15Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
93 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
99 Dagues Armes(dommages Terre) :
108 Dagues (dommages Feu) :
111 Dagues (dommages Eau) :
121 Dagues (dommages Air) :
135 Dagues (dommages Neutre) :
142 Dagues DommagesDommages Terre :
93 Dagues Dommages Feu :
93 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
93 Dagues Renvoie dommages :
93 Dagues Dommages Poussée :
93 Dagues Dommages Critiques :
93 Dagues Dommages Pièges :
93 Dagues Puissance Pièges :
93 Dagues RésistancesRésistance Terre :
95 Dagues Résistance Feu :
94 Dagues Résistance Eau :
94 Dagues Résistance Air :
94 Dagues Résistance Neutre :
95 Dagues % Résistance Terre :
93 Dagues % Résistance Feu :
93 Dagues % Résistance Eau :
93 Dagues % Résistance Air :
93 Dagues % Résistance Neutre :
93 Dagues Résistance Critiques :
93 Dagues Résistance Poussée :
93 Dagues Résistance Terre JCJ :
93 Dagues Résistance Feu JCJ :
93 Dagues Résistance Eau JCJ :
93 Dagues Résistance Air JCJ :
93 Dagues Résistance Neutre JCJ :
93 Dagues % Résistance Terre JCJ :
93 Dagues % Résistance Feu JCJ :
93 Dagues % Résistance Eau JCJ :
93 Dagues % Résistance Air JCJ :
93 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
93 Dagues EffetsChance :
45 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
69 Dagues (dommages Eau) :
70 Dagues (dommages Air) :
106 Dagues (dommages Neutre) :
114 Dagues DommagesDommages Terre :
45 Dagues Dommages Feu :
45 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
45 Dagues Renvoie dommages :
45 Dagues Dommages Poussée :
45 Dagues Dommages Critiques :
45 Dagues Dommages Pièges :
45 Dagues Puissance Pièges :
45 Dagues RésistancesRésistance Terre :
47 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
47 Dagues % Résistance Terre :
45 Dagues % Résistance Feu :
45 Dagues % Résistance Eau :
45 Dagues % Résistance Air :
45 Dagues % Résistance Neutre :
45 Dagues Résistance Critiques :
45 Dagues Résistance Poussée :
45 Dagues Résistance Terre JCJ :
45 Dagues Résistance Feu JCJ :
45 Dagues Résistance Eau JCJ :
45 Dagues Résistance Air JCJ :
45 Dagues Résistance Neutre JCJ :
45 Dagues % Résistance Terre JCJ :
45 Dagues % Résistance Feu JCJ :
45 Dagues % Résistance Eau JCJ :
45 Dagues % Résistance Air JCJ :
45 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
45 Dagues EffetsChance :
117 Dagues - Critère 1 Agilité :
117 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
123 Dagues Armes(dommages Terre) :
132 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
138 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
117 Dagues Renvoie dommages :
117 Dagues Dommages Poussée :
117 Dagues Dommages Critiques :
117 Dagues Dommages Pièges :
117 Dagues Puissance Pièges :
117 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
118 Dagues Résistance Eau :
118 Dagues Résistance Air :
118 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
117 Dagues % Résistance Feu :
117 Dagues % Résistance Eau :
117 Dagues % Résistance Air :
117 Dagues % Résistance Neutre :
117 Dagues Résistance Critiques :
117 Dagues Résistance Poussée :
117 Dagues Résistance Terre JCJ :
117 Dagues Résistance Feu JCJ :
117 Dagues Résistance Eau JCJ :
117 Dagues Résistance Air JCJ :
117 Dagues Résistance Neutre JCJ :
117 Dagues % Résistance Terre JCJ :
117 Dagues % Résistance Feu JCJ :
117 Dagues % Résistance Eau JCJ :
117 Dagues % Résistance Air JCJ :
117 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
117 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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