Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 58 pour "puissance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 58 pour force, puissance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et (dommages neutre).
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
736 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
754 Armes Armes(dommages Terre) :
985 Armes (dommages Feu) :
1117 Armes (dommages Eau) :
1003 Armes (dommages Air) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
736 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
736 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
736 Armes Dommages Pièges :
736 Armes Puissance Pièges :
736 Armes RésistancesRésistance Terre :
745 Armes Résistance Feu :
742 Armes Résistance Eau :
743 Armes Résistance Air :
742 Armes Résistance Neutre :
745 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
736 Armes % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
738 Armes Résistance Poussée :
736 Armes Résistance Terre JCJ :
736 Armes Résistance Feu JCJ :
736 Armes Résistance Eau JCJ :
736 Armes Résistance Air JCJ :
736 Armes Résistance Neutre JCJ :
736 Armes % Résistance Terre JCJ :
736 Armes % Résistance Feu JCJ :
736 Armes % Résistance Eau JCJ :
736 Armes % Résistance Air JCJ :
736 Armes % Rés. Neutre JCJ :
736 Armes EffetsForce :
937 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
955 Armes Armes(dommages Terre) :
1116 Armes (dommages Feu) :
1257 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1180 Armes (dommages Neutre) :
937 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
938 Armes Dommages Neutre :
937 Armes Renvoie dommages :
937 Armes Dommages Poussée :
938 Armes Dommages Critiques :
937 Armes Dommages Pièges :
937 Armes Puissance Pièges :
937 Armes RésistancesRésistance Terre :
945 Armes Résistance Feu :
942 Armes Résistance Eau :
943 Armes Résistance Air :
943 Armes Résistance Neutre :
945 Armes % Résistance Terre :
937 Armes % Résistance Feu :
937 Armes % Résistance Eau :
937 Armes % Résistance Air :
937 Armes % Résistance Neutre :
937 Armes Résistance Critiques :
939 Armes Résistance Poussée :
937 Armes Résistance Terre JCJ :
937 Armes Résistance Feu JCJ :
937 Armes Résistance Eau JCJ :
937 Armes Résistance Air JCJ :
937 Armes Résistance Neutre JCJ :
937 Armes % Résistance Terre JCJ :
937 Armes % Résistance Feu JCJ :
937 Armes % Résistance Eau JCJ :
937 Armes % Résistance Air JCJ :
937 Armes % Rés. Neutre JCJ :
937 Armes EffetsForce :
451 Armes - Critère 1 Puissance :
451 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
491 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
684 Armes (dommages Air) :
692 Armes DommagesDommages Terre :
454 Armes Dommages Neutre :
453 Armes Renvoie dommages :
451 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Critiques :
451 Armes Dommages Pièges :
451 Armes Puissance Pièges :
451 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
459 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
451 Armes % Résistance Feu :
451 Armes % Résistance Eau :
451 Armes % Résistance Air :
451 Armes % Résistance Neutre :
451 Armes Résistance Critiques :
453 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
451 Armes Résistance Feu JCJ :
451 Armes Résistance Eau JCJ :
451 Armes Résistance Air JCJ :
451 Armes Résistance Neutre JCJ :
451 Armes % Résistance Terre JCJ :
451 Armes % Résistance Feu JCJ :
451 Armes % Résistance Eau JCJ :
451 Armes % Résistance Air JCJ :
451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
451 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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