![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 57](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_57.jpg)
Quelle pelle pour un Steamer terre/force de niveau 57 pour "(dommages air)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer terre de niveau 57 pour force, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 53Effets
Force : 5Sagesse : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 58Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 50Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 34Vitalité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 47Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Pelle Retrait PM :
25 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Pelle (dommages Air) :
25 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
88 Pelle DommagesDommages Neutre :
25 Pelle Renvoie dommages :
25 Pelle Dommages Poussée :
25 Pelle Dommages Critiques :
25 Pelle Dommages Pièges :
25 Pelle Puissance Pièges :
25 Pelle RésistancesRésistance Terre :
25 Pelle Résistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Terre :
25 Pelle % Résistance Feu :
25 Pelle % Résistance Eau :
25 Pelle % Résistance Air :
25 Pelle % Résistance Neutre :
25 Pelle Résistance Critiques :
25 Pelle Résistance Poussée :
25 Pelle Résistance Terre JCJ :
25 Pelle Résistance Feu JCJ :
25 Pelle Résistance Eau JCJ :
25 Pelle Résistance Air JCJ :
25 Pelle Résistance Neutre JCJ :
25 Pelle % Résistance Terre JCJ :
25 Pelle % Résistance Feu JCJ :
25 Pelle % Résistance Eau JCJ :
25 Pelle % Résistance Air JCJ :
25 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
25 Pelle EffetsForce :
52 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
53 Pelle Retrait PM :
52 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Pelle (dommages Eau) :
110 Pelle (dommages Neutre) :
92 Pelle DommagesDommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsForce :
74 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
75 Pelle Armes(dommages Terre) :
95 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle (dommages Air) :
74 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
114 Pelle DommagesDommages Neutre :
74 Pelle Renvoie dommages :
74 Pelle Dommages Poussée :
74 Pelle Dommages Critiques :
74 Pelle Dommages Pièges :
74 Pelle Puissance Pièges :
74 Pelle RésistancesRésistance Terre :
74 Pelle Résistance Neutre :
74 Pelle % Résistance Terre :
74 Pelle % Résistance Feu :
74 Pelle % Résistance Eau :
74 Pelle % Résistance Air :
74 Pelle % Résistance Neutre :
74 Pelle Résistance Critiques :
74 Pelle Résistance Poussée :
74 Pelle Résistance Terre JCJ :
74 Pelle Résistance Feu JCJ :
74 Pelle Résistance Eau JCJ :
74 Pelle Résistance Air JCJ :
74 Pelle Résistance Neutre JCJ :
74 Pelle % Résistance Terre JCJ :
74 Pelle % Résistance Feu JCJ :
74 Pelle % Résistance Eau JCJ :
74 Pelle % Résistance Air JCJ :
74 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
74 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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