Quelles bottes pour un Steamer Sagesse de niveau 55 pour "(vol Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer de niveau 55 pour sagesse, (vol terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et dommages pièges.
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Chance : 16..25Sagesse : 11..15
Effets
Puissance : 11..15Sagesse : 11..15Soins : 1Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Terre) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
4 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsSagesse :
24 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
39 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes - Critère 3 Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsSagesse :
24 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
39 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes (vol Terre) :
24 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
27 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
24 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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