Quelle ceinture pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 53 pour "% Résistance Terre JCJ" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer feu de niveau 53 pour intelligence, % résistance terre jcj et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et % rés. neutre jcj.
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Vitalité : 31..40Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 11..15Soins : 1..2
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
3 Ceinture Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
4 Ceinture Résistance Feu :
10 Ceinture Résistance Eau :
10 Ceinture Résistance Air :
10 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
20 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
20 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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