Quel marteau pour un Steamer Vitalité de niveau 50 pour "Portée :" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer de niveau 50 pour vitalité, portée : et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et dommages poussée.
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 19Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Vitalité : 26..35
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 24Effets
Vitalité : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau Portée : :
211 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau EffetsVitalité :
44 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
50 Marteau Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
103 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau (dommages Air) :
62 Marteau (dommages Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
44 Marteau Dommages Neutre :
46 Marteau Renvoie dommages :
44 Marteau Dommages Poussée :
44 Marteau - Critère 3 Dommages Critiques :
44 Marteau Dommages Pièges :
44 Marteau Puissance Pièges :
44 Marteau RésistancesRésistance Terre :
44 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
44 Marteau % Résistance Terre :
44 Marteau % Résistance Feu :
44 Marteau % Résistance Eau :
44 Marteau % Résistance Air :
44 Marteau % Résistance Neutre :
44 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
44 Marteau Résistance Feu JCJ :
44 Marteau Résistance Eau JCJ :
44 Marteau Résistance Air JCJ :
44 Marteau Résistance Neutre JCJ :
44 Marteau % Résistance Terre JCJ :
44 Marteau % Résistance Feu JCJ :
44 Marteau % Résistance Eau JCJ :
44 Marteau % Résistance Air JCJ :
44 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
44 Marteau EffetsIntelligence :
211 Marteau Vitalité :
211 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau Portée : :
211 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau Classe
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