![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 48](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_terre_48.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 48 pour "(dommages eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer eau de niveau 48 pour chance, (dommages eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
479 Armes Armes(dommages Terre) :
636 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
448 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
448 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Terre :
450 Armes Dommages Neutre :
451 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Eau :
452 Armes Résistance Air :
452 Armes Résistance Neutre :
457 Armes % Résistance Terre :
448 Armes % Résistance Feu :
448 Armes % Résistance Eau :
448 Armes % Résistance Air :
448 Armes % Résistance Neutre :
448 Armes Résistance Critiques :
448 Armes Résistance Poussée :
448 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes EffetsChance :
496 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
651 Armes (dommages Feu) :
768 Armes (dommages Air) :
496 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
499 Armes Renvoie dommages :
496 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
496 Armes Puissance Pièges :
496 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
501 Armes Résistance Air :
501 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
496 Armes % Résistance Feu :
496 Armes % Résistance Eau :
496 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
496 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
496 Armes Résistance Feu JCJ :
496 Armes Résistance Eau JCJ :
496 Armes Résistance Air JCJ :
496 Armes Résistance Neutre JCJ :
496 Armes % Résistance Terre JCJ :
496 Armes % Résistance Feu JCJ :
496 Armes % Résistance Eau JCJ :
496 Armes % Résistance Air JCJ :
496 Armes % Rés. Neutre JCJ :
496 Armes EffetsChance :
456 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
489 Armes Armes(dommages Terre) :
610 Armes (dommages Feu) :
729 Armes (dommages Eau) :
456 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
459 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
456 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
456 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
456 Armes % Résistance Air :
456 Armes % Résistance Neutre :
456 Armes Résistance Critiques :
457 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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