Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 43 pour "vitalité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 43 pour force, vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et esquive pm.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
323 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
350 Armes Esquive PM :
323 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
473 Armes (dommages Feu) :
544 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
746 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
325 Armes Résistance Eau :
326 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsForce :
315 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Esquive PM :
315 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
693 Armes DommagesDommages Terre :
317 Armes Dommages Neutre :
317 Armes Renvoie dommages :
315 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
315 Armes Puissance Pièges :
315 Armes RésistancesRésistance Terre :
324 Armes Résistance Feu :
318 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
324 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
315 Armes % Résistance Air :
315 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
315 Armes Résistance Terre JCJ :
315 Armes Résistance Feu JCJ :
315 Armes Résistance Eau JCJ :
315 Armes Résistance Air JCJ :
315 Armes Résistance Neutre JCJ :
315 Armes % Résistance Terre JCJ :
315 Armes % Résistance Feu JCJ :
315 Armes % Résistance Eau JCJ :
315 Armes % Résistance Air JCJ :
315 Armes % Rés. Neutre JCJ :
315 Armes EffetsForce :
600 Armes - Critère 1 Vitalité :
600 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
622 Armes Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
873 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
601 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
600 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes Classe
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