![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 33](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_33.jpg)
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 33 pour "retrait pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 33 pour force, retrait pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages feu).
Sagesse : -15..-11Force > 9Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 35Effets
Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 9..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Agilité > 31Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Chance > 29Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 36Vitalité > 11Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15Force > 35Agilité > 5Effets
Force : 33
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 36Effets
Intelligence : 5Agilité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Agilité > 32Effets
Force : 11..20Chance : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 30Vitalité > 6Effets
Force : 5Vitalité : 20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
254 Armes Retrait PM :
232 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
232 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
640 Armes DommagesDommages Terre :
234 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
232 Armes Dommages Poussée :
232 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
232 Armes Puissance Pièges :
232 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
232 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
232 Armes Résistance Terre JCJ :
232 Armes Résistance Feu JCJ :
232 Armes Résistance Eau JCJ :
232 Armes Résistance Air JCJ :
232 Armes Résistance Neutre JCJ :
232 Armes % Résistance Terre JCJ :
232 Armes % Résistance Feu JCJ :
232 Armes % Résistance Eau JCJ :
232 Armes % Résistance Air JCJ :
232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
232 Armes EffetsForce :
428 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
428 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
716 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
429 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
428 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
429 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
428 Armes Résistance Neutre :
429 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
428 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes EffetsForce :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
249 Armes Retrait PM :
230 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
328 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
381 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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