Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 32 pour "Résistance Poussée" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 32 pour vitalité, résistance poussée et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et (dommages neutre).
Chance : -20..-16Agilité > 33Effets
Agilité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 10Agilité > 32Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 29Effets
Chance : 5Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 30Effets
Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 36Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
403 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
396 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
394 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
396 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
394 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsVitalité :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
547 Armes Armes(dommages Terre) :
649 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
673 Armes (dommages Neutre) :
540 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
541 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
542 Armes Résistance Feu :
540 Armes Résistance Eau :
540 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
542 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes EffetsVitalité :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
247 Armes Armes(dommages Terre) :
337 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
348 Armes (dommages Air) :
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230 Armes Dommages Neutre :
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228 Armes Dommages Critiques :
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228 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
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228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
228 Armes % Résistance Feu :
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228 Armes % Résistance Air :
228 Armes % Résistance Neutre :
228 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
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228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
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228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes Classe
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