
Quel bâton pour un Steamer terre/force de niveau 200 pour "(vol terre)" et "po" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer terre de niveau 200 pour force, (vol terre) et po.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et po.
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Bâton Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton (vol Terre) :
23 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
28 Bâton Renvoie dommages :
23 Bâton Dommages Poussée :
25 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
23 Bâton Puissance Pièges :
23 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
28 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
28 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
24 Bâton Résistance Terre JCJ :
23 Bâton Résistance Feu JCJ :
23 Bâton Résistance Eau JCJ :
23 Bâton Résistance Air JCJ :
23 Bâton Résistance Neutre JCJ :
23 Bâton % Résistance Terre JCJ :
23 Bâton % Résistance Feu JCJ :
23 Bâton % Résistance Eau JCJ :
23 Bâton % Résistance Air JCJ :
23 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
23 Bâton EffetsForce :
142 Bâton - Critère 1 PO :
142 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
149 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
168 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
257 Bâton (vol Terre) :
130 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
132 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
140 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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