Quelle cape pour un Steamer air/agilité de niveau 198 pour "Résistance Air" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer air de niveau 198 pour agilité, résistance air et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et dommages neutre.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesDommages Neutre :
42 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Air :
42 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape EffetsAgilité :
69 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesDommages Neutre :
69 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
87 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
83 Cape % Résistance Feu :
87 Cape % Résistance Eau :
84 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
81 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape EffetsAgilité :
70 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
103 Cape Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
72 Cape Puissance Pièges :
71 Cape RésistancesRésistance Terre :
83 Cape Résistance Air :
70 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
85 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
83 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
71 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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