Quelles bottes pour un Steamer air/agilité de niveau 198 pour "Retrait PA" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer air de niveau 198 pour Agilité, Retrait PA et Esquive PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et Esquive PA.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes Retrait PA :
17 Bottes - Critère 2 Esquive PA :
17 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
36 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
22 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
37 Bottes Résistance Eau :
37 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
35 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
38 Bottes % Résistance Air :
38 Bottes % Résistance Neutre :
26 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsAgilité :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Esquive PA :
98 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Neutre :
112 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
111 Bottes Résistance Feu :
113 Bottes Résistance Eau :
110 Bottes Résistance Air :
111 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
103 Bottes Résistance Critiques :
103 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Retrait PA :
91 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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