Quelle épée pour un Steamer Terre/Force de niveau 198 pour "Force" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer terre de niveau 198 pour force, force et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, force et sagesse.
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
354 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
402 Épée (dommages Neutre) :
452 Épée DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
355 Épée % Résistance Terre :
355 Épée % Résistance Feu :
355 Épée % Résistance Eau :
355 Épée % Résistance Air :
355 Épée % Résistance Neutre :
354 Épée Résistance Critiques :
355 Épée Résistance Poussée :
355 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée EffetsSagesse :
354 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
402 Épée (dommages Neutre) :
452 Épée DommagesDommages Neutre :
354 Épée Renvoie dommages :
354 Épée Dommages Poussée :
355 Épée Dommages Critiques :
354 Épée Dommages Pièges :
354 Épée Puissance Pièges :
354 Épée RésistancesRésistance Terre :
354 Épée Résistance Neutre :
355 Épée % Résistance Terre :
355 Épée % Résistance Feu :
355 Épée % Résistance Eau :
355 Épée % Résistance Air :
355 Épée % Résistance Neutre :
354 Épée Résistance Critiques :
355 Épée Résistance Poussée :
355 Épée Résistance Terre JCJ :
354 Épée Résistance Feu JCJ :
354 Épée Résistance Eau JCJ :
354 Épée Résistance Air JCJ :
354 Épée Résistance Neutre JCJ :
354 Épée % Résistance Terre JCJ :
354 Épée % Résistance Feu JCJ :
354 Épée % Résistance Eau JCJ :
354 Épée % Résistance Air JCJ :
354 Épée % Rés. Neutre JCJ :
354 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
259 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
399 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
246 Épée Résistance Neutre :
249 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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