Quels familiers pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 197 pour "Dommages Critiques" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un steamer feu de niveau 197 pour intelligence, dommages critiques et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et % résistance air jcj.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Effets
Dommages Critiques : 0..25
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Familiers Armes(dommages Terre) :
2 Familiers (dommages Feu) :
2 Familiers (dommages Eau) :
2 Familiers (dommages Air) :
2 Familiers (dommages Neutre) :
2 Familiers (vol Neutre) :
2 Familiers DommagesDommages Terre :
2 Familiers Dommages Feu :
2 Familiers Dommages Eau :
2 Familiers Dommages Air :
2 Familiers Dommages Neutre :
2 Familiers Renvoie dommages :
2 Familiers Dommages Poussée :
2 Familiers Dommages Critiques :
2 Familiers - Critère 2 Dommages Pièges :
2 Familiers Puissance Pièges :
2 Familiers RésistancesRésistance Terre :
2 Familiers Résistance Feu :
2 Familiers Résistance Eau :
2 Familiers Résistance Air :
2 Familiers Résistance Neutre :
2 Familiers % Résistance Terre :
3 Familiers % Résistance Feu :
3 Familiers % Résistance Eau :
3 Familiers % Résistance Air :
3 Familiers % Résistance Neutre :
3 Familiers Résistance Critiques :
2 Familiers Résistance Poussée :
2 Familiers Résistance Terre JCJ :
2 Familiers Résistance Feu JCJ :
2 Familiers Résistance Eau JCJ :
2 Familiers Résistance Air JCJ :
2 Familiers Résistance Neutre JCJ :
2 Familiers % Résistance Terre JCJ :
2 Familiers % Résistance Feu JCJ :
2 Familiers % Résistance Eau JCJ :
2 Familiers % Résistance Air JCJ :
2 Familiers - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Familiers EffetsIntelligence :
19 Familiers - Critère 1 Invocations :
19 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers - Critère 1 Invocations :
21 Familiers Prospection :
23 Familiers Coups Critiques :
22 Familiers Armes(dommages Terre) :
21 Familiers (dommages Feu) :
21 Familiers (dommages Eau) :
21 Familiers (dommages Air) :
21 Familiers (dommages Neutre) :
21 Familiers (vol Terre) :
21 Familiers (vol Neutre) :
21 Familiers DommagesDommages Terre :
21 Familiers Dommages Feu :
21 Familiers Dommages Eau :
21 Familiers Dommages Air :
21 Familiers Dommages Neutre :
21 Familiers Renvoie dommages :
21 Familiers Dommages Poussée :
21 Familiers Dommages Critiques :
21 Familiers - Critère 2 Dommages Pièges :
21 Familiers Puissance Pièges :
21 Familiers RésistancesRésistance Terre :
21 Familiers Résistance Feu :
21 Familiers Résistance Eau :
21 Familiers Résistance Air :
21 Familiers Résistance Neutre :
21 Familiers % Résistance Terre :
22 Familiers % Résistance Feu :
22 Familiers % Résistance Eau :
22 Familiers % Résistance Air :
22 Familiers % Résistance Neutre :
22 Familiers Résistance Critiques :
21 Familiers Résistance Poussée :
21 Familiers Résistance Terre JCJ :
21 Familiers Résistance Feu JCJ :
21 Familiers Résistance Eau JCJ :
21 Familiers Résistance Air JCJ :
21 Familiers Résistance Neutre JCJ :
21 Familiers % Résistance Terre JCJ :
21 Familiers % Résistance Feu JCJ :
21 Familiers % Résistance Eau JCJ :
21 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
21 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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